Como começar um projeto de edição
Ao começar um projeto de edição, primeira coisa a fazer é estabelecer a taxa de quadros (FPS) do projeto, que deve ser a mesma do material gravado. Caso o FPS das gravações e do projeto sejam diferentes, acontecerá um erro bastante comum de sincronia entre áudio e vídeo, o qual veremos nesta seção.
Para acompanhar os passos a seguir, é recomendável estar com o addon Velvet Goldmine instalado junto com seu respectivo mapa de atalhos (veja a seção acima).
Figura 1: Com o Blender aberto, arraste uma das mídias de uma pasta para a linha do tempo do programa. O resultado típico para quando o projeto possui a taxa de quadros (FPS) diferente dos vídeos pode ser visto na imagem: as trilhas de áudio e vídeo não têm a mesma duração. Se você não puder ver o final das trilhas, afaste a visão usando a rodinha do mouse ou use a tecla Home (Linux, Windows) ou Fn + ← (Mac OS), com o cursor posicionado na área da linha do tempo.
Figura 2: Na tela do Graph Editor, clique no ícone de seleção de janelas e escolha a opção “Properties”.
Figura 3: Repare que agora o ícone de seleção de janelas foi para a parte de cima da tela. Na área “Dimensions”, há uma opção para a seleção da taxa de quadros (“Frame Rate”, ou FPS). Mude os valores até as faixas de vídeo e de áudio parecerem estar do mesmo tamanho. Caso precise ver mais de perto para confirmar, chegue com o cursor sobre o final de uma das faixas (vídeo ou áudio) e use a rodinha do mouse para aproximar a visão.
Figura 4: Quando chegar ao FPS correto, os finais das trilhas ficarão alinhados. Para ter certeza, clique com o botão esquerdo do mouse em uma das faixas (supondo que você esteja com o addon Velvet Goldmine habilitado e com o mapa de atalhos correspondente). Note que as duas faixas serão selecionadas ao mesmo tempo – isso quer dizer que têm a mesma duração. Se você arrastá-las pela linha do tempo, se moverão juntas.
Figura 5: Um aviso final: o Blender ainda não tem suporte a compensação de quadros. Isso significa que não é possível misturar vídeos com diferentes FPS no mesmo projeto. O resultado resultará em algo similar à imagem: parte dos vídeos manterão a sincronia com o áudio enquanto outros a perderão. Para resolver o problema, é preciso equalizar a taxa de quadros de todo o material. Use o complemento Velvet Revolver para automatizar o processo.