Comment commencer un projet pour le montage vidéo
Lors du démarrage d’un projet d’édition, la première chose à faire est de fixer le taux de trame (FPS) du projet, qui doit être le même que celui votre vidéo. Si le nombre d’images/secondes (FPS) enregistrées et le nombre d’images/secondes (FPS) du projet diffèrent, une absence de synchronisation entre l’audio et la vidéo va se passer, quelque chose que nous allons détailler dans cette section.
Pour suivre les étapes ci-dessous, il est conseillé d’avoir l’extension Velvet Goldmine installée avec son ensemble respectif de raccourcis (voir la section ci-dessus).
Image 1: Avec Blender ouvert, faites glisser un media (video) d’un dossier sur la ligne de temps (Timeline) du programme. Typiquement le résultat quand vous avez un projet avec un nombre d’image/seconde (FPS) différent que celui de votre vidéo peut être vu sur l’image: les pistes vidéos et audios n’auront pas la même longueur, agrandissez la vue en utilisant la molette de votre souris ou le raccourci Home (Linux, Windows) ou Fn + ← (Mac OS) avec le curseur sur la ligne du temps (timeline).
Image 2: Sur l’écran Graph Editor, cliquez sur l’icône du sélecteur de la fenêtre et choisissez l’option « Properties ».
Image 3: Notez que l’icône pour selectionner les fenêtres a maintenant disparu de la partie supérieure de l’écran. Dans la zone « Dimensions », il y a une option pour choisir la vitesse de défilement image/seconde (FPS). Modifiez les valeurs jusqu’à ce que les deux bandes vidéo et audio semblent avoir la même longueur. Si vous avez besoin de regarder de plus près pour confirmer, placez le curseur sur l’extrémité de l’une des bandes (vidéo ou audio) et utilisez la molette de la souris pour zoomer.
Image 4: Lorsque vous arrivez à la bonne longueur d’image/seconde (FPS), les extrémités des deux bandes seront alignés. Pour être sûr, cliquez avec le bouton gauche de la souris dans l’une des bandes (en supposant que vous avez l’extension Velvet Goldmine ouverte avec ses raccourcis correspondants). Notez que les deux bandes seront sélectionnés en même temps – ceci signifie qu’ils ont la même longueur. Si vous les faites glisser dans la timeline, ils vont se déplacer ensemble.
Image 5: Un dernier avertissement: Blender n’intègre pas encore ce que l’on nomme la motion interpolation. Cela signifie qu’il n’est pas possible de mélanger des vidéos avec différents nombres d’image/seconde (FPS) sur le même projet. Le résultat sera similaire à celui sur l’image: une partie des vidéos seont synchronisées avec leurs fichiers audios tandis que d’autres vont perdre cette synchronisation. Pour résoudre ce problème, vous devez équilibrer le taux d’image/seconde de tous vos documents de cadre. Utilisez l’extension Velvet Revolver pour rendre ce processus automatique.