the Blender Velvets

Apprenez comment configurer Blender pour le montage vidéo.



Retour à l’accueil


Comment configurer Blender pour la vidéo

Le premier écran de Blender qui s’ouvre est celui avec le cube 3D classique, et tous les panneaux ouverts pour gérer l’animation. Cela peut paraître un peu effrayant de prime abord, mais nous allons voir que la configuration du programme pour le montage vidéo est, en fait, assez simple.

blender_config_01
Image 1: Pour quitter l’interface initiale classique de Blender, choisissez l’option « Video Editing », dans le menu « Choose Screen lay-out » comme on le voit sur l’image.


Veuillez notez que selon votre version de Blender, les écrans peuvent varier légérement d’une version à une autre.
blender_config_02
Image 2: Dans l’écran « Video Editing screen », réglez ensuite en bas de page l’option de synchronisation sur « AV-Sync » dans le menu « How to sync play back ».
blender_pref_01
Image 3: Ouvrez les préferences de Blender avec le raccourci Ctrl+Alt+U. Dans le premier onglet, « Interface », cochez ou decochez les options comme montré sur l’image.
blender_pref_02
Image 4: Faite la meême chose dans l’onglet « Editing ».
blender_pref_03
Image 5: Par défaut, Blender utiliser le bouton droit de la souris pour selectionner et tirer des objets, ce qui peut être contre-intuitif. Changez ce comportement en mettant en bleuté « Left » dans l’onglet « Input ».
blender_pref_04
Image 6: Dans l’onglet « File », il est possible de définir un dossier de destination standard pour les fichiers de rendus. Décocher l’option « Save Preview Images » peut économiser de la RAM lors du montage et de rendre le programme extrémement stable pour le montage vidéo 2D.
blender_pref_05
Image 7: Dans l’onglet « System », modifiez les options audio à la norme dans le montage vidéo: choisissez SDL et laissez la fréquence d’échantillonnage à 48 kHz et 16 bits. Si vous avez Jack installé dans votre machine, il sera affiché dans cette même zone. Enregistrez la configuration en cliquant sur « Save User Settings » (en bas de l’écran, à gauche), de cette façon, chaque fois que vous ouvrirez le programme, elle sera déjà active.
blender_config_lang_fr01
Image 8: Comme configuration supplémentaire, vous pouvez changer la langue de l’interface de Blender dans ce même écran. L’image montre l’option « français ». Notez que même si la langue est sélectionnée, l’interface elle, n’est pas encore traduite.
blender_config_lang_fr02
Image 9: Pour mettre à jour l’interface, cliquez sur les trois cases juste en-dessous de l’option de langue. Notez que le changement se produit immédiatement, comme on le voit sur ​​l’image. Enregistrez vos paramètres en cliquant sur « Save User Settings » (en bas de l’écran, à gauche); de cette façon, chaque fois que vous ouvrirez le programme, ils seront déjà actifs.
blender_config_03
Image 10: Si vous voulez que Blender démarre directement sur l’interface vidéo à la place de celle pour la 3D originale, cliquez sur « Save Startup File » dans le menu principal (raccourci Ctrl + U) et confirmez.

Comment installer les extensions

Lors de la configuration de Blender pour la vidéo 2D, ci-dessus, nous l’avons configuré visuellement, pret à rentrer dans des projets de montage. Il n’est pas pratique, cependant, d’essayer d’éditer des vidéos de la façon avec le programme téléchargé, tel quel. Plus qu’un simple réglage de l’interface, il faut installer des extensions spécifiques pour cet objectif, et la première étape est de les télécharger en utilisant le lien ci-dessous.

Cette section explique comment installer les extensions Blender Velvets; les liens pour chaque documentation d’extension peuvent être trouvées dans la même Zone de Téléchargement.



Dernière mise à jour des extensions Allez à la zone de téléchargement


Une fois téléchargés, les extensions sont à l’intérieur d’un dossier compressé (Zip). Ouvrez-le comme vous le feriez avec n’importe quel fichier .zip et extrayez son contenu à n’importe quel endroit de votre choix (par exemple, sur votre bureau).

blender_addon_install_01
Image 1: Dans Blender, ouvrez l’écran des préférences en utilisant le raccourci Ctrl + Alt + U ou via le menu principal dans « File > User Preferences ».
blender_addon_install_02
Image 2: À l’onglet « Addons », cliquez sur le bouton « Install from File… ».
blender_addon_install_03
Image 3: Trouvez le dossier blender_velvets-master Sélectionnez l’extension que vous souhaitez installer et cliquez sur le bouton « Install from file… »

Addon → File name
Velvet Goldmine → velvet_goldmine.py
Velvet Revolver → velvet_revolver.py
Blue Velvet → blue_velvet.py


Instructions spécifiques pour les fichiers:
velvet_shortcuts.py → voir plus bas
space_sequencer.py → regarder ici
blender_addon_install_04
Image 4: L’extension sera affiché isolée sur l’écran. Pour l’activer, cliquez sur la case à droite, comme on le voit sur ​​l’image. Continuez à suivre les étapes spécifiques ci-dessous, en fonction de l’extension installé.
blender_addon_install_05

Velvet Goldmine

Image 5: L’extension Velvet Goldmine nécessite l’installation supplémentaire d’un nouveau set de raccourcis. Pour cela, allez dans l’onglet « Input » et cliquez sur le bouton « Import Key Configuration… ».

blender_addon_install_06

Velvet Goldmine

Image 6: Les raccourcis sont à l’intérieur du même dossier blender_velvet-master. Sélectionnez velvet_shortcuts.py et cliquez sur « Import Key Configuration… »

blender_addon_install_07

Velvet Goldmine

Image 7: Notez que les nouveaux raccourcis sont maintenant chargés et fonctionnels. Pour revenir de nouveau aux raccourcis standard, sélectionnez « Blender (default) » dans la boîte d’options (à l’image, « Velvet Shortcuts » est affiché).

blender_addon_install_09

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 8: L’extension Velvet Revolver et Blue Velvet nécessite l’utilisation d’un programme externe: FFMPEG. Cliquez sur la flèche à gauche du nom de l’extension pour ouvrir son panneau Préférences, comme on le voit sur ​​l’image.

blender_addon_install_10

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 9: Notez qu’il existe un chemin standard pointant vers FFMPEG. Si vous utilisez Linux et disposez d’une version récente du logiciel installé (sur Debian Stable, utilisez le dépot deb-multimedia), vous pouvez le laisser tel quel. Sinon, suivez les étapes suivantes pour le télécharger.

blender_addon_install_11

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 10: Allez sur le site de téléchargement de FFMPEG et cliquer sur l’icone correspondant à votre système (Linux, Windows ou Mac OS). Pour Linux, choisissez Stactic Builds; pour Windows, cliquez sur le lien correspondant; pour Mac OS, choisissez OS X 10.5 ou supérieur.

blender_addon_install_12

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 11: La page des téléchargements pour les versions statiques de FFMPEG pour Linux. Extraire le dossier du fichier compressé (par exemple, à l’intérieur du même dossier dans lequel se trouve Blender).

blender_addon_install_13

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 12: La page des téléchargements pour les versions statiques de FFMPEG pour Windows. Extraire le dossier du fichier compressé (par exemple, à l’intérieur du même dossier dans lequel se trouve Blender).

blender_addon_install_14

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 13: La page des téléchargements pour les versions statiques de FFMPEG pour Mac OS. Extraire le dossier du fichier compressé (par exemple, à l’intérieur du même dossier dans lequel se trouve Blender).

blender_addon_install_15

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 14: Retour à Blender, cliquez sur l’icône du dossier, sur le coin droit, pour ouvrir son navigateur.

blender_addon_install_16

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 15: Trouvez le dossier FFMPEG. Vous devez trouver et sélectionner le fichier binaire ou le fichier exécutable, portant le nom ffmpeg . Cliquez sur le bouton « Accept ». Sur l’image, on voit l’exemple pour Windows, mais le processus est identique pour Linux ou Mac OS.

blender_addon_install_17

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 16: Blender pointe maintenant correctement vers le binaire de FFMPEG ou l’exécutable dans votre ordinateur. Notez que le chemin d’accès FFMPEG doit être absolu (ce qui signifie qu’il doit contenir le chemin complet vers le fichier, comme on le voit sur l’image), sinon l’extension ne fonctionnera pas.

blender_addon_install_18

Velvet Revolver

Blue Velvet

Image 17: Si le chemin vers FFMPEG est présenté comme relatif (ce qui signifie qu’il commence par « // » et « .. », comme on le voit sur ​​l’image), c’est parce que vous avez un projet enregistré et ouvert dans Blender. Cliquez sur le bouton « Remove » pour supprimer l’extension et redémarrez Blender sans ouvrir de projet. Refaire le processus d’installation.

blender_addon_install_08

Velvet Goldmine

Velvet Revolver

Blue Velvet

À la fin, cliquez sur le bouton « Save User Settings »(en bas et à gauche de l’écran) pour que Blender charge l’extension et les nouveaux raccourcis au démarrage.


Comment commencer un projet pour le montage vidéo

Lors du démarrage d’un projet d’édition, la première chose à faire est de fixer le taux de trame (FPS) du projet, qui doit être le même que celui votre vidéo. Si le nombre d’images/secondes (FPS) enregistrées et le nombre d’images/secondes (FPS) du projet diffèrent, une absence de synchronisation entre l’audio et la vidéo va se passer, quelque chose que nous allons détailler dans cette section.

Pour suivre les étapes ci-dessous, il est conseillé d’avoir l’extension Velvet Goldmine installée avec son ensemble respectif de raccourcis (voir la section ci-dessus).

blender_start_project01
Image 1: Avec Blender ouvert, faites glisser un media (video) d’un dossier sur la ligne de temps (Timeline) du programme. Typiquement le résultat quand vous avez un projet avec un nombre d’image/seconde (FPS) différent que celui de votre vidéo peut être vu sur l’image: les pistes vidéos et audios n’auront pas la même longueur, agrandissez la vue en utilisant la molette de votre souris ou le raccourci Home (Linux, Windows) ou Fn + ← (Mac OS) avec le curseur sur la ligne du temps (timeline).
blender_start_project02
Image 2: Sur l’écran Graph Editor, cliquez sur l’icône du sélecteur de la fenêtre et choisissez l’option « Properties ».
blender_start_project03
Image 3: Notez que l’icône pour selectionner les fenêtres a maintenant disparu de la partie supérieure de l’écran. Dans la zone « Dimensions », il y a une option pour choisir la vitesse de défilement image/seconde (FPS). Modifiez les valeurs jusqu’à ce que les deux bandes vidéo et audio semblent avoir la même longueur. Si vous avez besoin de regarder de plus près pour confirmer, placez le curseur sur l’extrémité de l’une des bandes (vidéo ou audio) et utilisez la molette de la souris pour zoomer.
blender_start_project04
Image 4: Lorsque vous arrivez à la bonne longueur d’image/seconde (FPS), les extrémités des deux bandes seront alignés. Pour être sûr, cliquez avec le bouton gauche de la souris dans l’une des bandes (en supposant que vous avez l’extension Velvet Goldmine ouverte avec ses raccourcis correspondants). Notez que les deux bandes seront sélectionnés en même temps – ceci signifie qu’ils ont la même longueur. Si vous les faites glisser dans la timeline, ils vont se déplacer ensemble.
blender_start_project05
Image 5: Un dernier avertissement: Blender n’intègre pas encore ce que l’on nomme la motion interpolation. Cela signifie qu’il n’est pas possible de mélanger des vidéos avec différents nombres d’image/seconde (FPS) sur le même projet. Le résultat sera similaire à celui sur l’image: une partie des vidéos seont synchronisées avec leurs fichiers audios tandis que d’autres vont perdre cette synchronisation. Pour résoudre ce problème, vous devez équilibrer le taux d’image/seconde de tous vos documents de cadre. Utilisez l’extension Velvet Revolver pour rendre ce processus automatique.