the Blender Velvets

Blender como editor de vídeo

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Introducción

Blender es un famoso software para crear animaciones 3D. Creado desde muchos años, más y más maduro cada vez, el número de estudios que comenzó a utilizar la herramienta como base para sus producciones se ha incrementado significativamente. Existen muchos ejemplos y, si usted quiere una idea general, echa un vistazo a los cortometrajes de los Proyectos Abiertos de la Fundación Blender y vídeos de demostraciones de animación, series y anuncios televisivos realizados con el programa.

Lo que es menos conocido es que Blender es tan bien desarrollado y abierto – no sólo porque se trata de software libre y de código abierto (FOSS), pero porque es accesible a través de la API – que pudo ser adaptado a las complejidades del montaje de vídeos 2D. Sus características se asocian con programas como Final Cut y Adobe Premiere. Más que eso, es una aplicación que funciona en cualquier sistema operativo sin tener que instalar.

Muchas personas y organizaciones sepan que el vídeo es un poderoso medio de comunicación. Lo que no se dan cuenta es que la herramienta libre y de código abierto para hacerlos ya existe. La serie de extensiones Blender Velvets fue creada teniendo en cuenta las necesidades de las personas que editen vídeos, creando características que no existían o mejorando las que ya existen. El objetivo es ayudar a hacer de Blender la herramienta de elección para los activistas de vídeo, productores independientes y incluso proyectos educativos, a nivel mundial.

 

Descargar Blender

Beneficios

Multiplataforma Blender se ejecuta en sistemas operativos como Linux, MacOS y Windows. Lo mismo es válido para extensiones (addons) del programa.
Portátil Blender no necesita ser instalado, ya que funciona como un “paquete”. Esto significa que todo lo que se necesita para funcionar viene en la misma carpeta que el programa que se descarga. Hecho para ser libre y de código abierto (FOSS), Blender se transforma en la herramienta portátil perfecta para la definición de un entorno de edición de vídeo, en cualquier sitio donde se encuentra, en cualquier máquina, y en tan sólo unos minutos. Una descarga típica de Blender tiene aproximadamente 75 MB, ocupando sólo 210 MB de espacio en disco después de desempaquetar.
Seguro Blender es un software estable y fiable para la edición de vídeo en 2D y tiene todo lo que usted esperaría de una herramienta de este tipo. Usted puede mezclar material filmado con varias cámaras, imágenes en movimiento (películas) y imágenes fijas, inserir animaciones 3D, usar pistas de audio externas etc. Además, el programa ha sido probado con éxito como herramienta para la edición en algunos proyectos complejos [1] [2] [3] – ayudános a ampliar estos ejemplos!
Edición con
proxies
Blender permite crear versiones de baja resolución de sus vídeos (proxies), de manera que Vd puede editar utilizando menos recursos y generando rendidos intermediarios más rápidamente. Esto es particularmente útil para los proyectos más largos, donde la línea narrativa pasa por muchos cambios diferentes, y documentales, que tienden a tener una gran cantidad de volumen de imágenes en bruto para ser procesadas. La generación automática de proxy se puede hacer con la extensión Velvet Revolver.
Muchos atajos Atajos de teclado ayudan a acelerar significativamente el proceso de edición. En Blender, se puede establecer disparadores de operaciones para casi todo. La extensión Velvet Goldmine con su correspondiente conjunto de atajos de teclado, los Velvet Shortcuts, amplía funciones y accesos directos existentes, lo que permite al programa conectarse con herramientas de edición de video más utilizadas.
Suite completa Blender es el programa libre y de código abierto (FOSS) más cerca que tenemos para obtener finalmente una suite completa para la edición de vídeo. Edita vídeos en 2D; crea animaciones 3D; permite el procesamiento de imagen simple en su propia interfaz 2D, o compleja, en su interfaz de Nodos de Composición; puede realizar tareas avanzadas como el seguimiento de la cámara, la estabilización de la imagen y hacer máscaras de animación para la manipulación de imágenes.
Integración
con DAW
DAW o Digital Audio Workstations son programas dedicados a la manipulación del audio y son las herramientas más recomendadas para editar y mezclar audio. La extensión Blue Velvet le permite exportar sus cortes audio del secuenciador de Blender directamente en Ardour (Linux, MacOS), la principal herramienta libre y abierta (FOSS) hoy para el tratamiento del audio.
Extensible Blender tiene una API que es accesible a través del lenguaje Python, lo que hace el programa increíblemente extensible. Si el programa no hace lo que quiere, se puede programar de forma independiente, sin depender del núcleo central de desarrollo y sin tener que ir tan bajo que el código fuente del software. La apertura de las aplicaciones a través de una API ha sido una tendencia entre las herramientas más eficaces. En el caso de Blender, fue excepcionalmente bien hecha, lo que permite la germinación de una gran parte de características adicionales desarrolladas por su propia comunidad. Blender Velvets son sólo un ejemplo de una variedad de diferentes extensiones existentes.
Desarrollo
activo y cíclico
Blender tiene una historia de desarrollo constante y fiable. Una nueva versión del programa tiende a salir cada seis meses, de acuerdo con un plan de desarrollo claro y público, describido en la página web del programa. Esto es posible no sólo por la habilidad y seriedad de sus desarrolladores sino también por la existencia de una comunidad muy activa y por donaciones de personas que utilizan o aman todo el proyecto. Si usted es una de esas personas, considere hacer una donación a la Fundación Blender. ¿Por qué esperar? Hazlo ahora!

Limitaciones

El FPS de los vídeos
deben ser los mismos
Hoy en día, la principal limitación de Blender es de no tener soporte para la interpolación de la imagen a compensación de movimiento. Esto significa que Vd no puede mezclar vídeos con fotogramas por segundo (FPS) diferentes en el mismo proyecto sin perder la sincronización de audio/vídeo en algunos de ellos. Hay dos formas de manejar este problema. La primera es, siendo consciente de esta limitación, ajustar la velocidad de fotogramas del proyecto en general y llamar la atención a la gente que van a grabar las imágenes de guardar en todas las cámaras utilizadas la misma velocidad de fotograma por segundo (FPS) . Dado que no siempre será posible, y debido a que los proyectos más complejos tienden a mezclar diferentes medios de comunicación (es decir, con diferentes FPS) se debe casi seguramente que recurrir a una segunda alternativa: transcodificar los vídeos que tienen FPS diferente de la del proyecto original. Utilice la extensión Velvet Revolver para transcodificar todos los medios de comunicación en la misma carpeta, automatizando así la tarea.
Pocos recursos
para audio
La segunda limitación importante en Blender para la edición de vídeo se relaciona con el audio. Mientras que sus herramientas de audio son suficientes para los proyectos más simples, hay pocos recursos disponibles. Es posible hacer una panorámica de audio o cambiar los niveles de volumen, pero no hay, por ejemplo, un canal interno para el seguimiento de los niveles de salida de sonido. Esta tarea requiere la ayuda de Jack para conectar Blender a un software de monitoreo externo, como jkmeter o jack_mixer (se ve en esta imagen). No es difícil, pero agrega un paso adicional. Para los proyectos que deben pasar el cuidado de audio más sofisticado, utilice la extensión Blue Velvet y exporte los cortes de audio y sus pistas de audio en Blender a Ardour, que es el programa adecuado para hacerlo.
No todo es
súper automático
Hay una limitación que puede ocurrir, sobre todo para quienes utilizan diversas herramientas de edición de vídeo avanzadas. Todo en Blender no será tan automático como en otros programas. Final Cut y After Effects, por ejemplo, tienen años de desarrollo detrás de ellos en una industria multimillonaria – es por eso que sin duda llevan a cabo una tarea o otra de una manera más simple y automatizada. Para superar esta limitación, Vd tiene que planificar por Vd mismo y… investir. Sepa lo que quiere hacer y encontre a alguien que pueda poner en práctica lo que Vd tiene en mente. Los problemas requieren respuestas creativas y cuando hablamos respuestas escritas en código libre y abierto, la solución encontrada para una persona puede resolver problemas de muchas otras. Esto es exactamente la razón porque Blender Velvets nació, con el objetivo de mejorar Blender como editor de vídeo con las propias fuerzas del programa.